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G50 20140325 北京


第三届全球移动游戏大会将于26日将在国家会议中心正式开幕,一场移动游戏的盛宴即将开席!作为本次大会的重要组成部分、“前戏”G50闭门峰会和VIP晚宴昨晚开宴。

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GMGC秘书长宋炜在开场致辞中表示,本次大会之后,GMGC会着手在东南亚、韩国举办移动游戏峰会,希望中国游戏公司借助出海机会,跟当地的发行商、开发者一起合作共赢。他还宣布本次会议中的一个重大成果,就是GMGC将与新闻出版署、国家版权局组织动漫游戏工作委员会,把动漫和游戏IP打通了,这在下半年会有一些动作。与此同时他再次强调了移动游戏行业需要维护开发商利益,维护正版的行为。

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​本次G50峰会话题为“大家眼里2014年的融合趋势是什么?”在座中外嘉宾纷纷道出了自己心声。

前百度91CEO胡泽民说:游戏就是要好玩。他重点提到文化产业的融合、IP融合、跨界融合,对于未来移动游戏的趋势预测,他表示,渠道,海外市场,肯定是个大趋势。“你中有我,我中有你。这是我眼里的世界”。

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NAZARA首席执行官兼创始人Nitish在被宋炜问到中国游戏公司在印度有无非常成功的例子时说,中国游戏在印度市场还不是特别成功,但是对中国来说有非常大的机遇。

蓝港在线董事长王峰拿起话筒来总是不吝啬抛出干货,他表示,说起融合,1、PC和mobile没法融合。2、在产品类型的融合上,有非常大的想象空间。卡牌、RPG、休闲,比如休闲能否和重度融合?他认为很可能会实现,尤其是今年。3、王峰感性地说道:“今天才想清楚了,不得不承认,以前觉得如果游戏不跟软件沾边,就不是高大上。现在明白了,游戏就是游戏,与其游戏+软件,不如游戏+娱乐。你身在娱乐行业,得让自己HIGH起来。游戏行业把自己搞得太累。别太苦逼,放轻松。”王峰还透露了个小秘密,他最近跑去导演陆川家小坐,发现他很会玩游戏。而王峰是否也想去拍拍电影,过过瘾,来个角色互换?这不得而知,不过他很明确表示游戏需要跨界。

“想到粉丝,就感觉自己很无耻和自卑。”一直奉产品为王的蓝港CEO,谦虚中继续强调,今年最大的体会,就是还要沉下来打磨游戏,做精品。真正留住玩家。“今年别再说蓝港是研发公司,我们也发行,我的反思就是,沉下心来打磨游戏,尤其是上线后的内容。”

GMGC也十分重视东南亚移动游戏市场,越南VNG 董事长兼CEO黎洪明在分享中谈到:“我们需要找到支付的便捷方式,现在越南人玩游戏主要是购买电信卡来支付。”他说,越南流行RPG角色扮演类游戏,今年则是轻游戏上来了。来自泰国的嘉宾也分享了泰国移动游戏市场的现状和前景。

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VNG 董事长兼CEO黎洪明


​在海外发行上有独到经验的昆仑游戏总裁张益豪表示:“综合起来,我觉得游戏是个服务业,如何让玩家满意,很重要。”谈到融合,他说,在海外发行上,容易遇到的难点,就是当地玩家喜欢什么。融合得好,就容易成功,否则,失败几率大。
​说到游戏自然避不开运营商,中国联通沃商店总经理魏欣女士对大家一致看好的重度游戏略微泼了一点点冷水:“我们对重度网游,可能乐观了。目前仍以休闲和卡牌占主要成分。未来重度的确是个趋势,但是时间还没到来。重度游戏制作周期长,投入成本大,2014别轻易放弃轻度游戏。”另外,她还阐释了游戏进入家庭以及宽带计费的热门话题。

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联通沃商店总经理魏欣
 

百度副总裁张东晨直截了当:“我们链接CP,就是能把更多的钱送到那边去。”

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很少上台发言的银汉科技CEO刘泳坦言,“我就是个玩家,我不是CEO,我就代表玩家的心声。”他称售后服务要加强,因为用户量大,做不好对未来是个硬伤。

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参加此次G50峰会的还有:Global Head of Game Partnerships of Google Sergio Salvador、MobPartner董事长Djamel Agaoua、Morning Tec CEO朱明、光宇游戏总裁宋洋、多盟总裁张鹤、Ucloud联合创始人华琨等。
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Global Head of Game Partnerships of Google Sergio Salvador